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REGLAMENTO - #AIF

CAPITULO 1: DISPOSICIONES GENERALES

ARTICULO 1°: Se denomina con el nombre de Abierto Interempresarial de Fútbol al torneo de fútbol que regula el presente reglamento ("el Torneo").

ARTICULO 2°: La Comisión Organizadora ("la Organización") se reserva el derecho de admisión, permanencia y reinscripción de los equipos al Torneo, sin expresión de causa o motivo de su negativa. En caso de que este derecho se ejerza antes de la finalización del Torneo, la inscripción integrada por el equipo en cuestión será reintegrada en proporción a los partidos no jugados.

ARTICULO 3°: La Organización no se responsabiliza por cualquier tipo de lesiones o accidentes que pudieran ocasionarse como consecuencia de la realización del Torneo, corriendo las mismas por cuenta exclusiva de quien las sufre. El sólo hecho de participar en el Torneo presume el reconocimiento de encontrarse en perfecto estado de salud para la práctica del deporte.

CAPITULO 2: SISTEMA DE CAMPEONATO

ARTICULO 4°: El Torneo tendrá una extensión de 8 fechas.

En la Fase de Grupos, los equipos de las Zonas A y B se enfrentarán todos contra todos en sus respectivas zonas, en una sola vuelta. Finalizada la Fase de Grupos, el Torneo ingresará en una etapa de eliminación directa (Fase de Playoffs) a la cual accederán los primeros 4 equipos de cada zona.

Durante la Fase de Grupos se otorgará a cada equipo 3 puntos por partido ganado y 1 punto por partido empatado. De existir igualdad en alguna posición entre dos o más equipos durante las fases de grupos, el equipo mejor posicionado se determinará según las siguientes reglas sucesivas:

1. Mayor diferencia de goles.
2. Mayor cantidad de goles a favor.
3. Mayor cantidad de puntos tomando en cuenta, exclusivamente, el o los resultados entre los equipos empatados.
4. Menor cantidad de expulsados.
5. Sorteo entre los equipos empatados.

Clasificarán a los Playoffs los mejores 4 de cada grupo, arrancando dicha instancia en Cuartos de Final con los siguientes cruces: 1A vs. 4B (#1), 2A vs. 3B (#2), 3A vs. 2B (#3) y 4A vs. 1B (#4). En Semifinales tendremos los siguientes partidos: Ganador #1 vs. Ganador #3 y Ganador #2 vs. Ganador #4. La Final la disputarán los ganadores de la instancia anterior.

Durante los partidos de Cuartos de Final, Semifinal y 3° Puesto, en caso de un empate, el partido se definirá con 3 tiros desde el punto del penal, sin carrera. En el partido Final, en caso de un empate, se jugará un tiempo adicional de 10 minutos. En caso de que el partido continue empatado transcurridos los 10 minutos, el partido se definirá con 3 tiros desde el punto del penal, sin carrera. Solo podrán ejecutar los tiros penales aquellos jugadores que se hayan encontrado jugando el partido al momento de la finalización del mismo.

CAPITULO 3: LISTA DE BUENA FE, PLANILLAS, INFORMES, ETC.

ARTICULO 5°: Cada equipo presentará antes del inicio del Torneo una Lista de Buena Fe, en la cual se podrán incluir tantos jugadores como se considere necesario. Sólo se podrán agregar jugadores a la lista original hasta la última fecha de la Fase de Grupos.

ARTICULO 6°: La Lista de Buena Fe deberá completarse con el nombre, apellido, DNI, e-mail de todos los jugadores y el teléfono celular del capitán y el sub-capitán de cada equipo. Si la omisión de alguno de estos datos o su remplazo por otros nombres o apodos causa confusión sobre la identidad de determinado jugador, el caso se interpretará en contra del equipo que haya cometido la falta. El mismo criterio se utilizará si el error proviene de las planillas de cancha.

ARTICULO 7°: Antes de cada partido el capitán se dirigirá al veedor y completará la planilla con los nombres, apellidos y numeración de camiseta de cada uno de sus jugadores.

ARTICULO 8°: Cada equipo deberá presentarse con un juego de remeras absolutamente idénticas y con numeración distinta en sus 5 jugadores. No se permite la utilización de pantalones largos, salvo en el arquero, ni de botines con tapones altos (goma o aluminio). Se admite el uso de calzas. Los jugadores no podrán contar con anillos ni objetos que sean de peligro para la integridad física del adversario.

ARTICULO 9°: El medio oficial de comunicación entre la Organización y los equipos será a través de la página Web, que se irá actualizando a lo largo de la semana. Es recomendable chequear la información que allí se publica. En ningún caso se admitirán reclamos por omisión de lectura en lo expuesto en este medio.

ARTICULO 10°: Los días miércoles y viernes se reunirá el Tribunal de Disciplina de La Organización para aplicar las medidas disciplinarias de la fecha que concluyó o aquellas que quedaran pendientes por algún motivo especial.

ARTICULO 11°: La inscripción para el Torneo deberá ser abonada en su totalidad al inicio del mismo, según los montos y vencimientos que para cada caso especifique la Organización. De no cumplirse con el pago en dicho término, el equipo perderá automáticamente el derecho a continuar participando en el Torneo, sin necesidad de notificación expresa de la Organización en tal sentido.


CAPITULO 4: DE LAS REGLAS DE JUEGO Y LOS ROLES DE ARBITROS Y VEEDORES

ARTICULO 12°: Cada partido será controlado por un árbitro, quién tendrá la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en el partido para el que ha sido nombrado, desde el momento en que entra a la cancha hasta que la abandona.

ARTICULO 13°: Cada partido durará dos tiempos iguales de 20 minutos cada uno. El cronometraje lo hará el árbitro y la duración de cada período podrá prolongarse a fin de permitir la ejecución de un tiro penal. El intervalo entre los dos períodos no durará más de 3 minutos. 

ARTICULO 14°: El partido lo disputarán dos equipos formados por un máximo de 5 jugadores cada uno, uno de los cuales jugará como guardameta. Se permitirá un número ilimitado de sustituciones y un jugador que ha sido remplazado podrá reingresar al partido sustituyendo a otro. Una sustitución podrá realizarse siempre y cuando el juego se encuentre detenido y el balón haya salido por línea de fondo (córner o saque de meta) o luego de la anotación de un gol. El guardameta podrá cambiar su puesto con cualquier jugador.

ARTICULO 15°: Se requieren 4 jugadores por equipo como mínimo para poder iniciar un partido. En caso de expulsión de varios jugadores, se suspenderá el partido si en la superficie de juego quedan menos de cuatro jugadores en uno o ambos equipos (incluido el guardameta).

ARTICULO 16°: El guardameta no podrá tomar con las manos un pase de un compañero.

ARTICULO 17°: Ningún jugador podrá arrojarse al suelo para disputar la pelota. Sí podrán hacerlo cuando no haya un adversario cerca disputando el balón (por ejemplo, para evitar un lateral). El guardameta podrá arrojarse al suelo en cualquier situación, siempre y cuando lo haga dentro de su propia área de meta.

ARTICULO 18°: Todos los tiros libres sancionados por el árbitro serán directos, excepto cuando:

a) el guardameta reciba con las manos un pase de un compañero; y
b) un jugador se arroje al piso a disputar el balón dentro del área.

En ambos casos el tiro libre indirecto se ejecutará desde el borde del área, en el punto más cercano desde donde se haya cometido la infracción.

ARTICULO 19: Se marcará un gol si el balón traspasa totalmente la línea de meta entre los postes y por debajo del travesaño y el mismo podrá ser marcado desde cualquier sector de la cancha, incluso por el guardameta.

ARTICULO 20: Un jugador será amonestado y se le mostrará la tarjeta amarilla si comete una de las siguientes faltas:

1. ser culpable de conducta antideportiva
2. desaprobar con palabras o acciones
3. infringir persistentemente las Reglas de Juego
4. no respetar las distancias reglamentarias en pelotas paradas
5. entrar o volver a entrar al terreno de juego sin el permiso del árbitro o contravenir el procedimiento de sustitución
6. retrasar deliberadamente la reanudación del juego
7. abandonar deliberadamente el terreno de juego sin el permiso del árbitro
8. impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de gol
9. malograr la oportunidad manifiesta de gol de un adversario que se dirige hacia la meta del jugador mediante una falta sancionable con tiro libre o penal

ARTICULO 21: Un jugador será expulsado y recibirá la tarjeta roja si comete una de las siguientes faltas:

1. ser culpable de juego brusco grave
2. ser culpable de conducta violenta
3. escupir a un adversario o a cualquier otra persona
4. emplear lenguaje ofensivo, grosero y obsceno
5. recibir una segunda amonestación en el mismo partido

ARTICULO 22°: El saque de banda deberá realizarse con el pie. No se podrá anotar un gol directamente de un saque de banda. El balón deberá permanecer inmóvil sobre la línea de banda y se lanzará hacia el interior de la superficie de juego en cualquier dirección.

ARTICULO 23°: El saque de meta deberá realizarse siempre con la mano. El balón podrá ser lanzado desde cualquier punto del área de meta por el guardameta del equipo defensor y no podrá sobrepasar la línea de mitad de cancha sin que antes haya tocado el piso al menos una vez. En caso de que eso ocurra, el juego se reanudará con un saque de banda a la altura de mitad de cancha en favor del equipo adversario.


ARTICULO 24°: Se concederá un tiro penal si un jugador comete una falta dentro de su propia área de meta, independientemente de la posición del balón y siempre que éste último esté en juego. La ejecución deberá realizarse desde el punto penal y sin carrera.

ARTICULO 25°:  Cuando un equipo acumule 6 (seis) faltas en un mismo período de juego, a partir de esa infracción y por cada falta sucesiva se le concederá al equipo rival un tiro penal a ejecutarse sin carrera. Las faltas acumuladas durante el primer tiempo se borran en el entretiempo y ambos equipos inician el complementeo sin acumulación de faltas.

ARTICULO 26°: Cada partido contará con un veedor asignado cuyas funciones se limitarán a:

1. realizar el seguimiento de las planillas
2. completar un informe estadístico del partido (goles, amonestados, etc.)

En ningún caso el veedor podrá tener injerencia sobre los fallos arbitrales ni aconsejar u ordenar al árbitro del partido respecto de lo que debe sancionar. No obstante, sí podrá el veedor asistir al colegiado en cuestiones relacionadas estrictamente con el reglamento de juego (por ejemplo: indicar respecto de la duración de los tiempos o respecto de cuando un tiro libre es directo o indirecto).

CAPITULO 5: SISTEMA DE FALTAS, MULTAS Y WALK OVER

ARTICULO 27°: Los equipos deben estar listos para jugar el día y a la hora fijada por la Organización, salvo que expresamente se avise lo contrario. Se entiende que un equipo está listo para jugar cuando 4 de sus jugadores se encuentran cambiados dentro del campo de juego, habiendo abonado el plus y firmado la planilla.

ARTICULO 28°: Se considerará que un equipo presenta "Walk Over" cuando:

1. Pasados 20 minutos del horario de inicio pautado para su encuentro no se encuentren en condiciones de comenzar el mismo (presenten menos de 4 jugadores).
2.

Su capitán o delegado informa a la Organización que el equipo no se presentará a jugar su partido programado dentro de las 24 horas previas al mismo.

3.

Durante el transcurso del partido un equipo quede en inferioridad numérica (menos de 4 jugadores en cancha) ya sea por lesión, por expulsión o decisión propia del capitán del equipo.


ARTICULO 29°:
Se considerará que un equipo presenta "Walk Over Anticipado" cuando:

1. Su capitán o delegado informa a la Organización que el equipo no se presentará a jugar su partido programado más de 24 horas antes del horario de inicio previsto para el mismo.

ARTICULO 30°: Cada vez que un equipo acumule 3 faltas será pasible del descuento de 1 punto.

ARTICULO 31°: Se aplicarán 1 falta a aquellos equipos que presenten "Walk Over anticipado y 3 faltas a los que presenten "Walk Over".

ARTICULO 32°: En caso que un equipo presente "Walk Over", el resultado final se ajustará de la siguiente manera:

1. Si el partido no se inició, se le dará el mismo por perdido por un resutaldo de 0-4.
2. Si el "Walk Over" ocurriera antes del inicio del segundo tiempo (ya sea durante el 1er tiempo o en el entretiempo), se le sumará al equipo vencedor la cantidad de goles necesaria para igualar el marcador (en caso que aplique) más 4 (+4). Por ejemplo, si el Equipo A va ganando por 2 a 0 y el Equipo B da WO, el resultado final sería de 6 a 0 (cantidad de goles para igualar el marcador (0) más 4). Por el contrario, si el Equipo A va perdiendo por 2 a 0 y el Equipo B da WO, el resultado final sería de 6 a 2 (cantidad de goles para igualar el marcador (2) más 4).
3. Si el "Walk Over" ocurriera durante el segundo tiempo, se le sumará al equipo vencedor la cantidad de goles necesaria para igualar el marcador (en caso que aplique) más 2 (+2). Por ejemplo, si el Equipo A va ganando por 2 a 0 y el Equipo B da WO, el resultado final sería de 4 a 0 (cantidad de goles para igualar el marcador (0) más 2). Por el contrario, si el Equipo A va perdiendo por 2 a 0 y el Equipo B da WO, el resultado final sería de 4 a 2 (cantidad de goles para igualar el marcador (2) más 2).

ARTICULO 33°: Serán sancionados con 1 falta aquellos equipos que:

1. Sólo estén en condiciones de dar comienzo a su encuentro entre 10 y 15 minutos después del horario de inicio pautado para el mismo.
2. Presenten "Walk Over Anticipado"

ARTICULO 34°: Serán sancionados con 2 faltas aquellos equipos que:

1. Sólo estén en condiciones de dar comienzo a su encuentro entre 15 y 20 minutos después del horario de inicio pautado para el mismo.

ARTICULO 35°: Se considerará que un equipo presenta "Walk Over Crítico" cuando la decisión de no presentarse afecte directamente las posibilidades de su rival o de terceros para clasificar a la Fase de Playoffs.

ARTICULO 36°: Al equipo que presenta “Walk Over Crítico” se lo expulsará del torneo y el resultado de ese partido será 8-0 a favor del rival.

CAPITULO 6: SANCIONES DEL TRIBUNAL DE DISCIPLINA

ARTICULO 37°: El Tribunal de Disciplina será el encargado de juzgar y aplicar las sanciones previstas para las distintas faltas. Su fallo será inapelable.

ARTICULO 38°: Serán pasibles de ser sancionados tanto los jugadores que hubieren sido expulsados del campo de juego durante el tiempo reglamentario, como así también aquellos que hayan sido incluidos en el informe del árbitro por faltas cometidas antes o después del encuentro.

ARTICULO 39°: Sanciones a jugadores por acción prohibida por las reglas del juego:

a. Actitud antideportiva. 1-3 fechas
b. Exceso verbal, gestos agraviantes al contrario 1-4 fechas
c. Empujones, manoteos entre jugadores sin intento de agresión 1-4 fechas
d. Juego brusco 1-4 fechas
e. Cambio de remeras (con otro jugador o no) estando uno de los jugadores previamente amonestado (en su caso, la pena se aplica a ambos jugadores) 2-6 fechas
f. Intento de agresión física, golpes que no llegan a destino 2-6 fechas
g. Agresión física, golpes que llegan a destino (incluye escupitajos) 3-8 fechas
h. Riña entre jugadores (entendiéndose por tal, peleas o agresiones físicas prolongadas o reiniciadas luego de separaciones o interrupciones realizadas entre 2 o 3 jugadores, o cualquier pelea o agresión física de la que tomen parte de 4 o 5 jugadores, hayan sido todos ellos plenamente identificados o no) 4-10 fechas
i. Gresca (entendiéndose por tal, peleas o agresiones físicas de la que tomen parte 6 o más jugadores, hayan sido todos ellos plenamente identificados o no) 5-9 fechas

Las sanciones aplicadas en cada caso podrán ser reducidas por el Tribunal de Disciplina siempre y cuando el informe presentado por el veedor difiera de manera sustancial del presentado por el árbitro.

ARTICULO 40°: Sanciones a jugadores por agresión o agravio al árbitro, veedores u organizadores e inclusión indebida de jugadores:

a. Tumulto, protestar fallos 1-4 fechas.
b. Ofender, insultar, agredir a los veedores u organizadores cumpliendo funciones de tales 2-6 fechas.
c. Ofender, insultar, amenazar al árbitro 2-6 fechas. Si luego de expulsado por ofender, insultar, agraviar o amenazar al árbitro, el jugador vuelve en una segunda oportunidad, inmediata o mediatamente a ofender al árbitro, el mínimo de la pena se aumentará 1 fecha; si lo hace no sólo inmediatamente sino nuevamente desde fuera de la cancha en una tercera oportunidad el mínimo se aumentará en 2 fechas; si el árbitro debe interrumpir el juego hasta tanto el jugador se retire de la cancha y el jugador se niega a hacerlo el mínimo de la pena que corresponda en cada caso se aumentará 1 fecha más.
d. Si la ofensa en el inc b) y c) fuere leve o casi insignificante el mínimo de la pena podrá reducirse a 1 fecha
e. Intentar agredir, empujar, manotear al árbitro, veedores u organizadores 5-12 fechas
f. Agredir físicamente, golpes que llegan a destino al árbitro 8 fechas - Expulsión del Campeonato. Si los jugadores agresores del árbitro, veedores u organizadores fueran 2 o más, el equipo recibirá una pena colectiva que irá desde el descuento de 1 punto como mínimo hasta la expulsión del equipo del Campeonato como máximo.

Las sanciones aplicadas en cada caso podrán ser reducidas por el Tribunal de Disciplina siempre y cuando el informe presentado por el veedor difiera sustancialmente del presentado por el árbitro. No obstante, y a pesar del informe del veedor, aquel jugador que haya sido expulsado (tanto por doble amarilla como por roja directa) deberá cumplir una fecha de suspensión.

ARTICULO 41°: Se tomarán como "agravantes típicos" las siguientes circunstancias:

a. Provocación de lesión en el contrario como resultado del juego brusco, agresión, riña o gresca.
b. Suspensión del partido como resultado directo o indirecto de la agresión, riña o gresca.
c. Realización de las agresiones o faltas en los predios comunes del Campo de Deportes (en especial, bar y aledaños).

En cada uno de dichos casos, el mínimo y máximo de la pena que corresponda será aumentado un 50% (redondeándose hacia el número entero mayor).

ARTICULO 42°: El jugador que hubiese sido expulsado por doble amonestación deberá cumplir una fecha de suspensión, independiententemente del motivo de cada amonestación.

ARTICULO 43°: El jugador que acumule tres amarillas en la misma Fase deberá cumplir una fecha de suspensión en el partido inmediato siguiente al que recibió la tercera amonestación. Todas las amonestaciones serán limpiadas en el inicio de cada una de las fases del Torneo (no así las suspensiones).

ARTICULO 44: En caso de concurrencia de 2 faltas distintas o iguales en una misma expulsión, a la pena mínima de la falta mayor se le sumará 1 fecha, salvo que ambas tengan un mínimo de 3 o más, en cuyo caso al mínimo de la mayor se le sumarán 2 fechas. En caso de concurrencia de más de dos faltas, el mínimo y máximo quedará a criterio del Tribunal, tomando como parámetro los criterios anteriores.

ARTICULO 45°: Si el informe del árbitro incluyera una falta no tipificada en los artículos anteriores, el Tribunal impondrá la sanción tomando como parámetro conductas descriptas similares y aplicará su pena por analogía. Del mismo modo se procederá con las faltas que cometan los simpatizantes y suplentes de los respectivos equipos que sean incluidas en el informe tanto por el árbitro, como por los veedores.

CAPITULO 7: OTROS PREMIOS

ARTICULO 46°: Sólo serán candidatos a recibir premios aquellos jugadores que hayan participado en al menos el 60% de los partidos disputados por sus respectivos equipos.

ARTICULO 47°:
El premio al Mejor Jugador del Torneo será entregado a aquel jugador que finalice el mismo con el mejor promedio de puntaje. En caso de empate, el premio será otorgado al que mayor cantidad de partidos haya jugado y, en caso de persistir el empate, a aquel que haya sido premiado una mayor cantidad de veces con el premio a la figura del partido.

ARTICULO 48°: El premio al Goleador del Torneo será entregado a aquel jugador que finalice el mismo con la mayor cantidad de goles convertidos. En caso de empate, el premio será otorgado a aquél que haya jugado la menor cantidad de partidos (las suspensiones por expulsiones se consideran partidos jugados) y, de persistir la igualdad aquel que haya convertido el mayor porcentaje respecto del total de goles de su equipo.

ARTICULO 49°: El premio a la Valla Menos Vencida será entregado al guardameta que finalice el Torneo con la menor cantidad de goles recibidos. En caso de igualdad de goles recibidos en un Torneo, el premio a la Valla Menos Vencida será otorgado al guardameta que haya jugado más partidos y, de persistir la igualdad, al arquero del equipo que haya convertido más goles.